Новая инди-игра ощущается как второе пришествие NFS Underground
Sealime
Самые важные новости и обзоры автомобилей, без ерунды
Поздно на прошлой неделе на Steam неожиданно появился демонстрационный вариант инди-гонки под названием Heatwarped, и он очень быстро начал привлекать внимание людей. Стоит только взглянуть на скриншот и игровые кадры, даже на меню, и становится очевидно, что Heatwarped стремится создать очень специфическую атмосферу, которая должна понравиться многим стареющим геймерам и энтузиастам: он пытается быть Need for Speed: Underground. Более того, насколько я могу судить, он практически и есть им.
Демо содержит несколько одиночных событий, включая соревнование по дрифту, часть открытого мира для исследования и некоторые базовые опции кастомизации для вымышленного автомобиля, который выглядит как смесь Nissan 240SX и Lexus SC. Heatwarped — который я, к сожалению, постоянно ошибочно пишу как «Heatwrapped» — на данном этапе не завершен, и на Steam не указано ожидаемое окно релиза.
Тем не менее, то немногое, что присутствует, производит довольно сильное впечатление. То, как разработчик Sealime точно воспроизвел визуальный стиль культовых игр BlackBox, демонстрирует мастерство команды, которая серьезно изучила, почему Underground выглядел так, как он выглядел. Например, размытие при движении на скорости не является более сложным и пиксельным размытием, которое используют современные игры — оно больше похоже на эффект накопительного размытия, который был распространен на PlayStation 2, и реализация Heatwarped является точной копией своего вдохновения.
Нажмите на нитро, и, как в тех играх, которые вы помните, все становится размытым и ярким. Sealime (вверху слева), Адам Исмаил
Улицы города, как и в Underground, странно стеклянные и отражающие, даже когда не идет дождь. Цвета, неоновые огни, сияние и расплывчатый голубоватый оттенок всего этого просто кричат о середине нулевых годов в NFS. Это все очень странно.
Уже было бы неплохо, если бы Heatwarped просто выглядел как надо, но меня больше впечатляет, как он управляется. Есть несколько особенностей, которые определяют физический движок BlackBox для меня, особенно с Underground до Carbon. Старт с места похож на то, как будто вы крутите колеса в картофельном пюре в течение трех секунд, пока шины не схватятся, и ваш контроллер не перестанет дрожать. Управление после этого момента очень цепкое, пока боковая инерция не начнет полностью смещаться на задние колеса, и рулевое управление становится тяжелым, но все еще довольно отзывчивым. Вы никогда не закручиваетесь, но можете дрифтить сколько угодно, если хотите.
Sealime, Адам Исмаил
Heatwarped все это делает на отлично, но он также выигрывает от увеличенных частот кадров и уменьшенной задержки ввода, которые появились за два десятилетия технологического прогресса. Так что он ощущается лучше, чем те игры, и заметно. Конечно, в демо вам дают возможность управлять только одним автомобилем, так что кто может сказать на данном этапе, как управление будет соотноситься с другими транспортными средствами. Тем не менее, я сразу почувствовал себя комфортно, мча по этой альтернативной версии Bayview, которая, как оказывается, называется Ratfield. Эй, там есть район под названием Ashtray!
Адам Исмаил
Что касается других привлекательных деталей, мне нравится мобильный телефон в стиле BlackBerry, используемый для исследования карты, просмотра сообщений, входа в фото-режим и поиска следующего события. (К сожалению, нет спонсорства от Cingular Wireless, чтобы действительно погрузить Heatwarped в его эпоху.) Опции кастомизации на данном этапе не очень обширны, но они определенно уместны, вплоть до кузовного комплекта под названием «Ab-Smug». И мне нравится музыка, которая, похоже, принадлежит менее известным исполнителям, но вызывает атмосферный техно и транс ранних игр Midnight Club, а также некоторый инструментальный рок, который мог бы быть уместен в пред-EA Burnout.
“реальные крысиные часы, кто на связи” Адам Исмаил
Хотя я обычно последний человек, который раздувает инди-проект без четкой даты выхода от менее известного разработчика, тот факт, что у нас уже есть представление о том, как он будет играть, и что то, что здесь есть, уже так компетентно, вселяет в меня надежду наблюдать, как Heatwarped принимает форму. Need for Speed может больше не существовать, но пока такие игры, как эта, продолжают создаваться, его душа бессмертна.
Есть совет? Свяжитесь с tips@thedrive.com
Другие статьи
Новая инди-игра ощущается как второе пришествие NFS Underground
Heatwarped — это дань эпохе тюнинга Need for Speed с знакомой атмосферой и управлением, а бесплатная демоверсия уже доступна.
